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TranslucentShadowMaps.png
http://udn.epicgames.com/Three/LightmassJP.html
の真ん中あたりのやつが面白そうだったから作ってみた
きれいに書き直したらソース貼るかも

サーフェイスフォーマットにDFMT_R32Fを使っていて古いグラボじゃ動かないので
D3DFMT_A8R8G8B8でも綺麗に影が落ちるようにしたいところ

でもよく考えたらDFMT_R32Fに対応していないような環境で影やらなんやら詰め込んでも
カクカクで動かないんじゃないだろうか・・・

いろんな環境で動くようにしないといけないって凄く面倒ですね
Nvidia AMD Microsoftさんもっと頑張って!


素材はここから借りました
http://www.pixiv.net/member.php?id=4004121
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